Données d'exemple. Fieldnote est une entreprise fictive qui sert à remplir les 61 boards, pour que les exemples racontent une seule histoire.
Fieldnote post-PMF, session d'esquisse sur 'CPN rendre la deuxième intervention plus facile que la première' : Ana, Karim, Tom et Julien, huit minutes chacun.
Ce que l'équipe en a tiré
Seize esquisses en huit minutes ; 'comme la dernière fois' et le point vert pour Marc ont eu le plus de gommettes et sont partis en prototype.
Comment l'animer
Préparation
Tous ceux qui vont construire ou décider, ingénieurs et PM compris. Savoir dessiner n'a aucune importance ; dis-le dans l'invitation.
Une question HMW ou un écran à refaire, choisi avant la session. Affiche-le en grand en haut.
Une feuille pliée en huit, ou une grille 2x4 par personne sur le board, plus un timer visible de tous.
Montre deux ou trois exemples de croquis moches mais utiles pour que les gens arrêtent de stresser sur le dessin.
Déroulé
5 min
Brief Lis la HMW ou montre l'écran. Règle : huit idées, une minute chacune, des cases pas de l'art, pas de parole, pas de gomme.
8 min
Huit minutes Lance le timer, annonce chaque minute à voix haute. Quand quelqu'un bloque, dis-lui de redessiner sa meilleure idée en changeant une seule chose.
10 min
Choisir et détailler Chacun prend sa case la plus forte et la redessine en grand avec un titre et trois annotations. Toujours en silence.
12 min
Galerie Affiche les croquis détaillés. Tout le monde circule et met des gommettes sur les détails intéressants, pas sur des croquis entiers.
8 min
Expliquer les gagnants Les trois croquis les plus gommettés : l'auteur explique en 90 secondes. Les autres posent des questions seulement, pas de critique.
2 min
Décider Le décideur nomme ce qui part en prototype. Écris-le avant de sortir.
Pièges
Ne donne pas dix minutes au lieu de huit. La pression, c'est la méthode ; le confort produit huit fois la même idée.
Ne laisse pas les gens présenter leur croquis avant le vote. Le talent de pitch remplacerait la qualité de l'idée.
Ne le fais pas sans décideur. Huit croquis et pas de décision, c'est un après-midi perdu.
Ensuite
Le croquis retenu part en wireframes ou en prototype dans la semaine. Garde les autres croquis dans un dossier partagé ; ils ressortent quand le premier prototype rate un test.