Priorisation & planification

Planning poker

Chacun estime en même temps, puis les extrêmes s'expliquent.

Quand. La valeur n'est pas le chiffre. C'est la discussion de dix minutes entre le 3 et le 13, qui révèle ce qu'une personne savait et les autres non.

Durée
1 h
Participants
Toute l'équipe de delivery
Livrable
Des items estimés, et les hypothèses qui se cachaient derrière
Stade
Pré-PMF · Post-PMF · Scale-up · Mature
Carte la plus…Carte la plus…Pourquoi l'éc…Taille retenueStory AStory BStory CStory D
Trouver la bonne séquence

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Exemple rempli

Carte la plus basseCarte la plus hautePourquoi l'écartTaille retenueStory AStory BStory CStory D28Tom savait qu'ilfallait réécrire lafile de photos812rien qui vaille ladiscussion2313les règles deconflit hors lignen'ont jamais ététranchéesretour en affinage55la salle était déjàd'accord5

Données d'exemple. Fieldnote est une entreprise fictive qui sert à remplir tous les boards, pour que les exemples racontent une seule histoire.

Fieldnote, squad Field app, affinage fait la veille. Item de référence : l'écran de signature, estimé à 3.

Ce que l'équipe en a tiré

La story C n'a jamais eu de chiffre. Le 13 venait de la seule personne ayant lu le code de synchro, et l'écart a révélé une décision produit que personne n'avait prise sur la version qui gagne hors ligne.

Comment l'animer

Préparation

Déroulé

  1. 10 min
    Poser la référence
    Prends un item livré récemment, mets-toi d'accord sur sa taille à voix haute, et laisse-le visible. Toutes les estimations suivantes lui sont relatives.
  2. 3 min
    Présenter un item
    Le PM lit l'item et les critères d'acceptation. Les questions sont permises, les avis non.
  3. 2 min
    Révéler en même temps
    Toutes les cartes retournées au même instant. La simultanéité est tout le mécanisme : elle empêche le développeur senior de fixer l'ancre.
  4. 8 min
    Les extrêmes s'expliquent
    Seuls le plus bas et le plus haut parlent, dans cet ordre. C'est la partie qui a de la valeur : l'un des deux sait quelque chose que la salle ignore.
  5. 2 min
    Revoter une fois
    Un tour de plus. Si ça se sépare encore, l'item n'est pas assez compris et repart en affinage plutôt que de se faire moyenner.

Pièges

Ensuite

Les items qui se séparent deux fois repartent en affinage ou se font découper. Si l'équipe se dispute sur l'unité plutôt que sur l'item, le t-shirt sizing est la version honnête pendant un temps.

Source : https://en.wikipedia.org/wiki/Planning_poker

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