Données d'exemple. Fieldnote est une entreprise fictive qui sert à remplir tous les boards, pour que les exemples racontent une seule histoire.
Fieldnote, squad Field app, affinage fait la veille. Item de référence : l'écran de signature, estimé à 3.
Ce que l'équipe en a tiré
La story C n'a jamais eu de chiffre. Le 13 venait de la seule personne ayant lu le code de synchro, et l'écart a révélé une décision produit que personne n'avait prise sur la version qui gagne hors ligne.
Comment l'animer
Préparation
Apporte des items déjà passés par l'affinage. Estimer quelque chose que personne ne comprend produit un chiffre qui ne veut rien dire.
Limite la session à dix items. Au-delà, l'attention baisse et les estimations dérivent vers le haut.
Utilise une échelle à trous (1, 2, 3, 5, 8, 13). Des nombres voisins invitent au marchandage ; les trous forcent un choix.
Décide à quoi l'unité se compare : prends un item connu dont tout le monde se souvient et appelle-le la référence.
Déroulé
10 min
Poser la référence Prends un item livré récemment, mets-toi d'accord sur sa taille à voix haute, et laisse-le visible. Toutes les estimations suivantes lui sont relatives.
3 min
Présenter un item Le PM lit l'item et les critères d'acceptation. Les questions sont permises, les avis non.
2 min
Révéler en même temps Toutes les cartes retournées au même instant. La simultanéité est tout le mécanisme : elle empêche le développeur senior de fixer l'ancre.
8 min
Les extrêmes s'expliquent Seuls le plus bas et le plus haut parlent, dans cet ordre. C'est la partie qui a de la valeur : l'un des deux sait quelque chose que la salle ignore.
2 min
Revoter une fois Un tour de plus. Si ça se sépare encore, l'item n'est pas assez compris et repart en affinage plutôt que de se faire moyenner.
Pièges
Faire la moyenne des votes. La moyenne cache le désaccord, qui était la seule chose que la session avait produite.
Laisser le tech lead parler en premier. Le premier qui parle fixe l'ancre, et le tour devient un vote sur son chiffre.
Transformer les points en jours. À la seconde où un point vaut un jour, l'équipe estime pour faire plaisir au calendrier.
Ensuite
Les items qui se séparent deux fois repartent en affinage ou se font découper. Si l'équipe se dispute sur l'unité plutôt que sur l'item, le t-shirt sizing est la version honnête pendant un temps.