Conception

Wireframes basse fidélité

Écrans en gris, sans style, pour valider structure et contenu avant le design.

Quand. Discuter sur un gris permet de parler de logique sans se perdre dans les couleurs.

Durée
3 h
Participants
Design + PM + tech
Livrable
Écrans clés validés
Stade
Idée · Pré-PMF · Post-PMF · Scale-up · Mature
Écran 1Écran 2Écran 3
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Exemple rempli

Écran 1Écran 2Écran 3Liste des jobs avecun bandeau gris'hors ligne' en hautGros bouton'Démarrer' sur leprochain jobChaque job : client,adresse, heure,badge de syncFormulaired'intervention :pièces, temps,photosBouton Enregistrertoujours actif,jamais bloqué par leréseauVignettes photo avecune petite horlogetant qu'elles sonten attenteÉcran job clôturé :'Enregistré sur cetéléphone, serasynchronisé'Lien vers la file :'3 jobs en attentede sync'Zone de signature,grisée hors ligne env1

Données d'exemple. Fieldnote est une entreprise fictive qui sert à remplir les 61 boards, pour que les exemples racontent une seule histoire.

Post-PMF, Ana esquisse en gris les trois écrans du parcours hors ligne pour que Tom et Karim discutent logique, pas couleurs.

Ce que l'équipe en a tiré

Tom a repéré que le bouton Enregistrer de l'écran 2 était grisé sur la première esquisse ; c'est la seule chose qui ne doit jamais dépendre du réseau. Deux autres écrans ont été supprimés.

Comment l'animer

Préparation

Déroulé

  1. 15 min
    Parcourir le flow
    Lis le flow étape par étape et confirme la liste des écrans. Écris sur chaque cadre la seule chose que l'utilisateur doit faire sur cet écran. Si tu ne peux pas l'écrire, l'écran n'existe pas.
  2. 30 min
    Croquis solo, premier tour
    Chacun dessine tous les écrans seul avec des boîtes et des traits uniquement. Dix minutes par écran. Des mots dans les boîtes, pas d'icônes.
  3. 30 min
    Comparer
    Mets les trois versions de chaque écran côte à côte. Pour chaque écran, nomme ce sur quoi les versions s'accordent (à garder) et la seule différence qui mérite discussion. Deux minutes par différence, puis vote.
  4. 45 min
    Converger, deuxième tour
    Le designer redessine chaque écran à partir des éléments gagnants pendant que les deux autres regardent et challengent. Ajoute l'état vide et l'état d'erreur pour chaque écran avec un formulaire ou une liste.
  5. 35 min
    Passe contenu
    Remplace chaque 'Lorem' et chaque 'Bouton' par les vrais mots. Les vrais libellés révèlent la moitié des problèmes de mise en page. Le PM écrit, le designer ajuste.
  6. 20 min
    Vérification tech
    Le tech lead marque tout ce qui coûte plus d'un jour ou nécessite des données que le produit n'a pas. Ces marques vont dans l'estimation, pas dans une refonte.
  7. 5 min
    Clôturer
    Numérote les écrans dans l'ordre du flow et exporte. Le board est maintenant la référence pour le sprint ; le design visuel part de là, pas de zéro.

Pièges

Ensuite

Les wireframes numérotés partent en design visuel et dans le sprint comme définition de chaque story. Teste-les avec trois utilisateurs avant la haute fidélité si le flow est nouveau ; saute le test si c'est la refonte d'une étape connue.

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